赛尔达传说2林克的冒险是赛尔达传说产品系列的第二款手机上游戏,二代在产品系列中设计理念不同寻常,团本难易度非常高,因此独树一帜,特别感兴趣的游戏玩家就快来一键下载畅玩吧!
《塞尔达传说》一直是任天堂游戏游戏看家的经典著作产品系列,游戏中迄今为止有着 具足轻和重影响力。
1986年面世的《塞尔达传说:初代》在那时手机上游戏界导致了强烈反响。作为《塞尔达传说》产品系列的第二作,《二代》是任天堂游戏游戏和《塞尔达传说:初代》同环节在红白机游戏游戏上边世的经典著作。
却不知道《二代》和《初代》游戏里的方式上,却又有 截然不同设置。
《二代》小故事产生在《初代》之后,仍然叙述了海拉尔大陆“三角力量”小故事。三角力量分为“动能之三角”,“聪明之三角”以及“勇气之三角”,他们都是创世者三女神铸就海拉尔后在人世间留出的灵力的结晶。
在《初代》描述主人公林克寻找“三角力量”的“动能之三角”和“聪明之三角”之后,《二代》很多叙述了相关第三块三角力量,“勇气之三角”小故事。
在大故事里林克为了方便阻止魔鬼复活并勾起被法力天之咒印埋葬的塞尔达公主,踏入了寻找勇气三角的新的征程。
林克需在海拉尔内地上找寻六座秘密的神殿,在神殿深处分别放置法力的水晶,才能够进入勇气三角睡熟之地,获得最后的三角力量。
《二代》在产品系列的时间线上属于“战士殒落线”最终的一个传说。
《二代》的一些设在《塞尔达传说》产品系列上都是独一无二的。
生态系统:和其它经典著作一样,《二代》里的林克是有时间精力,有魔法的——可是他们并不是用”心“总数和”法力槽“具体表现,只是用格子具体表现。
游戏里边弥补精力和魔法的方法 很少,除了用法力修补本身时间精力,就有且只有吃道边不容易碰到的精灵,或是锲而不舍到市区让城内的美少女为林克补气补血。
《二代》里面还出現了相仿超级玛丽产品系列的生命数设置,林克每死一次就会损一条命,但能够再度从本场景复活再次,倘若所有命都耗尽,手机上游戏就会彻底结束——林克的满不在乎能被存储出去,但是他尽量从手机上游戏一开始的场景一开始,其实就是走很远这条路。
除此之外,《二代》在地图中有时能遇见”林克的公仔“。这一收集游戏游戏道具相仿超级玛丽产品系列的绿食用菌,可以给林克提高一条生命。
但这类林克的公仔并不是可以依靠持续出入场景来刷过,拿到后,死完了,就此后不能得到了。
也更是因为如此,有工作经历的游戏玩家全是会挑选在挑戰最终一关之前前去世界各地收集这类公仔。
因为最终一关是比较难的,那般就可以将林克的公仔都留到最后比较难的谜宫中用。
《二代》给赛尔达传说产品系列手机上游戏完善了很多 的人生观。比如”勇气之三角“,”魔鬼加农多洛夫“会复活再生的设定,与林克相对的”黯黑林克“,也有林克和塞尔达传说的爱情(在《二代》结尾可以推论2个人亲吻的场景),都是产品系列中第一次的出現。
一些法力的学习培训(91年经典著作《众神》有沿用),剑技的学习培训(2006年《黄昏》有沿用),以及城区的取名字(《二代》的地名大全以后变为99年《时之笛》中帮助林克的聪明人们名字),可以这么说为产品系列发展趋向作出了一定的无私奉献。